媒体查询(@ohos.mediaquery)
概述
媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询常用于下面两种场景
针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。
当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。
引入与使用流程
媒体查询通过 mediaquery 模块接口,设置查询条件并绑定回调函数,在对应的条件的回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑,实现页面的响应式设计。具体步骤如下
- 首先引入媒体查询模块
import { mediaquery } from '@kit.ArkUI';
- 通过 matchMediaSync 接口设置媒体查询条件,保存返回的条件监听句柄 listener。例如监听横屏事件:
let listener: mediaquery.MediaQueryListener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');
- 给条件监听句柄 listener 绑定回调函数 onPortrait,当 listener 检测设备状态变化时执行回调函数。在回调函数内,根据不同设备状态更改页面布局或者实现业务逻辑。
onPortrait(mediaQueryResult: mediaquery.MediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches as boolean) {
// do something here
} else {
// do something here
}
}
listener.on('change', onPortrait);
媒体查询条件
媒体查询条件由媒体类型、逻辑操作符、媒体特征组成,其中媒体类型可省略,逻辑操作符用于连接不同媒体类型与媒体特征,其中,媒体特征要使用“()”包裹且可以有多个。
语法规则
语法规则包括媒体类型(media-type
)、媒体逻辑操作(media-logic-operations
)和媒体特征(media-feature)
。
[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]
例如:
screen and (round-screen: true) :表示当设备屏幕是圆形时条件成立。
(max-height: 800px) :表示当高度小于等于 800px 时条件成立。
(height <= 800px) :表示当高度小于等于 800px 时条件成立。
screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为 tv 或设备分辨率小于 2 时条件成立。
(dark-mode: true) :表示当系统为深色模式时成立。
媒体类型(media-type)
查询条件未写媒体类型时,默认为 screen。媒体类型必须写在查询条件开头。
类型 | 说明 |
---|---|
screen | 按照屏幕相关参数进行媒体查询 |
媒体逻辑操作符(media-logic-operations)
媒体逻辑操作符:and、or、not、only 用于构成复杂媒体查询,也可以通过 comma(, )将其组合起来,详细解释说明如下表。
- and
将多个媒体特征(Media Feature)以“与”的方式连接成一个媒体查询,只有当所有媒体特征都为 true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。例如:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600px) 表示当设备类型是智能穿戴且应用的最大高度小于等于 600 个像素单位时成立。
- or
将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。例如:screen and (max-height: 1000px) or (round-screen: true) 表示当应用高度小于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。
- not
not 操作符必须搭配 screen 使用,取反媒体查询结果,媒体查询结果不成立时返回 true,否则返回 false。例如:not screen and (min-height: 50px) and (max-height: 600px) 表示当应用高度小于 50 个像素单位或者大于 600 个像素单位时成立。
- only
only 操作符必须搭配 screen 使用, 当前效果与单独使用 screen 相同。例如:only screen and (height <= 50)
- comma(, )
将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于 or 运算符。例如:screen and (min-height: 1000px), (round-screen: true) 表示当应用高度大于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。
媒体特征(media-feature)
媒体特征包括应用显示区域的宽高、设备分辨率以及设备的宽高等属性,详细说明如下表。
- height
应用页面可绘制区域的高度。
- min-height
应用页面可绘制区域的最小高度。
- max-height
应用页面可绘制区域的最大高度。
- width
应用页面可绘制区域的宽度。
- min-width
应用页面可绘制区域的最小宽度。
- max-width
应用页面可绘制区域的最大宽度。
- resolution
设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位。其中:
- dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi ≈ 0.39dpcm;
- dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi;
- dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px = 1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。
- min-resolution
设备的最小分辨率。
- max-resolution
设备的最大分辨率。
- orientation
屏幕的方向。
可选值:
- orientation: portrait(设备竖屏);
- orientation: landscape(设备横屏)。
- device-height
设备的高度
- min-device-height
设备的最小高度。
- max-device-height
设备的最大高度。
- device-width
设备的宽度。当前仅在应用初始化时保存一次,不会随设备宽度变化实时更新,例如折叠屏的折叠展开场景。
- device-type
设备的类型。
可选值:default、tablet。
- min-device-width
设备的最小宽度。
- max-device-width
设备的最大宽度。
- round-screen
屏幕类型,圆形屏幕为 true,非圆形屏幕为 false。
- dark-mode
系统当前的深浅模式。可选值:true、false。
深色模式为 true,浅色模式为 false。
INFO
说明 目前在卡片中使用媒体查询,只支持 height、width。
场景示例
下例中使用媒体查询,实现屏幕横竖屏切换时,给页面文本应用添加不同的内容和样式。
import { mediaquery, window } from '@kit.ArkUI';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = '#DB7093';
@State text: string = 'Portrait';
@State portraitFunc:mediaquery.MediaQueryResult|void|null = null;
// 当设备横屏时条件成立
listener:mediaquery.MediaQueryListener = this.getUIContext().getMediaQuery().matchMediaSync('(orientation: landscape)');
// 当满足媒体查询条件时,触发回调
onPortrait(mediaQueryResult:mediaquery.MediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches as boolean) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
this.color = '#FFD700';
this.text = 'Landscape';
} else {
this.color = '#DB7093';
this.text = 'Portrait';
}
}
aboutToAppear() {
// 绑定当前应用实例
// 绑定回调函数
this.listener.on('change', (mediaQueryResult: mediaquery.MediaQueryResult) => {
this.onPortrait(mediaQueryResult)
});
}
aboutToDisappear() {
// 解绑listener中注册的回调函数
this.listener.off('change');
}
// 改变设备横竖屏状态函数
private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
// 获取UIAbility实例的上下文信息
let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
});
}
build() {
Column({ space: 50 }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(true);
})
Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(false);
})
}
.width('100%').height('100%')
}
}