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媒体查询(@ohos.mediaquery)

概述

媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。媒体查询常用于下面两种场景

  • 针对设备和应用的属性信息(比如显示区域、深浅色、分辨率),设计出相匹配的布局。

  • 当屏幕发生动态改变时(比如分屏、横竖屏切换),同步更新应用的页面布局。

引入与使用流程

媒体查询通过 mediaquery 模块接口,设置查询条件并绑定回调函数,在对应的条件的回调函数里更改页面布局或者实现业务逻辑,实现页面的响应式设计。具体步骤如下

  • 首先引入媒体查询模块
bash
import { mediaquery } from '@kit.ArkUI';
  • 通过 matchMediaSync 接口设置媒体查询条件,保存返回的条件监听句柄 listener。例如监听横屏事件:
bash
let listener: mediaquery.MediaQueryListener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');
  • 给条件监听句柄 listener 绑定回调函数 onPortrait,当 listener 检测设备状态变化时执行回调函数。在回调函数内,根据不同设备状态更改页面布局或者实现业务逻辑。
bash
onPortrait(mediaQueryResult: mediaquery.MediaQueryResult) {
  if (mediaQueryResult.matches as boolean) {
    // do something here
  } else {
    // do something here
  }
}

listener.on('change', onPortrait);

媒体查询条件

媒体查询条件由媒体类型、逻辑操作符、媒体特征组成,其中媒体类型可省略,逻辑操作符用于连接不同媒体类型与媒体特征,其中,媒体特征要使用“()”包裹且可以有多个。

语法规则

语法规则包括媒体类型(media-type)、媒体逻辑操作(media-logic-operations)和媒体特征(media-feature)

bash
[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]

例如:

  • screen and (round-screen: true) :表示当设备屏幕是圆形时条件成立。

  • (max-height: 800px) :表示当高度小于等于 800px 时条件成立。

  • (height <= 800px) :表示当高度小于等于 800px 时条件成立。

  • screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为 tv 或设备分辨率小于 2 时条件成立。

  • (dark-mode: true) :表示当系统为深色模式时成立。

媒体类型(media-type)

查询条件未写媒体类型时,默认为 screen。媒体类型必须写在查询条件开头。

类型说明
screen按照屏幕相关参数进行媒体查询

媒体逻辑操作符(media-logic-operations)

媒体逻辑操作符:and、or、not、only 用于构成复杂媒体查询,也可以通过 comma(, )将其组合起来,详细解释说明如下表。

  • and

将多个媒体特征(Media Feature)以“与”的方式连接成一个媒体查询,只有当所有媒体特征都为 true,查询条件成立。另外,它还可以将媒体类型和媒体功能结合起来。例如:screen and (device-type: wearable) and (max-height: 600px) 表示当设备类型是智能穿戴且应用的最大高度小于等于 600 个像素单位时成立。

  • or

将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。例如:screen and (max-height: 1000px) or (round-screen: true) 表示当应用高度小于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。

  • not

not 操作符必须搭配 screen 使用,取反媒体查询结果,媒体查询结果不成立时返回 true,否则返回 false。例如:not screen and (min-height: 50px) and (max-height: 600px) 表示当应用高度小于 50 个像素单位或者大于 600 个像素单位时成立。

  • only

only 操作符必须搭配 screen 使用, 当前效果与单独使用 screen 相同。例如:only screen and (height <= 50)

  • comma(, )

将多个媒体特征以“或”的方式连接成一个媒体查询,如果存在结果为 true 的媒体特征,则查询条件成立。其效果等同于 or 运算符。例如:screen and (min-height: 1000px), (round-screen: true) 表示当应用高度大于等于 1000 个像素单位或者设备屏幕是圆形时,条件成立。

媒体特征(media-feature)

媒体特征包括应用显示区域的宽高、设备分辨率以及设备的宽高等属性,详细说明如下表。

  • height

应用页面可绘制区域的高度。

  • min-height

应用页面可绘制区域的最小高度。

  • max-height

应用页面可绘制区域的最大高度。

  • width

应用页面可绘制区域的宽度。

  • min-width

应用页面可绘制区域的最小宽度。

  • max-width

应用页面可绘制区域的最大宽度。

  • resolution
info

设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位。其中:

- dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi ≈ 0.39dpcm;

- dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi;

- dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px = 1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。
  • min-resolution

设备的最小分辨率。

  • max-resolution

设备的最大分辨率。

  • orientation
bash

屏幕的方向。

可选值:

- orientation: portrait(设备竖屏);

- orientation: landscape(设备横屏)。
  • device-height

设备的高度

  • min-device-height

设备的最小高度。

  • max-device-height

设备的最大高度。

  • device-width

设备的宽度。当前仅在应用初始化时保存一次,不会随设备宽度变化实时更新,例如折叠屏的折叠展开场景。

  • device-type

设备的类型。

可选值:default、tablet。

  • min-device-width

设备的最小宽度。

  • max-device-width

设备的最大宽度。

  • round-screen

屏幕类型,圆形屏幕为 true,非圆形屏幕为 false。

  • dark-mode

系统当前的深浅模式。可选值:true、false。

深色模式为 true,浅色模式为 false。

INFO

说明 目前在卡片中使用媒体查询,只支持 height、width。

场景示例

下例中使用媒体查询,实现屏幕横竖屏切换时,给页面文本应用添加不同的内容和样式。

js

import { mediaquery, window } from '@kit.ArkUI';
import { common } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
  @State color: string = '#DB7093';
  @State text: string = 'Portrait';
  @State portraitFunc:mediaquery.MediaQueryResult|void|null = null;
  // 当设备横屏时条件成立
  listener:mediaquery.MediaQueryListener = this.getUIContext().getMediaQuery().matchMediaSync('(orientation: landscape)');

  // 当满足媒体查询条件时,触发回调
  onPortrait(mediaQueryResult:mediaquery.MediaQueryResult) {
    if (mediaQueryResult.matches as boolean) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
      this.color = '#FFD700';
      this.text = 'Landscape';
    } else {
      this.color = '#DB7093';
      this.text = 'Portrait';
    }
  }

  aboutToAppear() {
    // 绑定当前应用实例
    // 绑定回调函数
    this.listener.on('change', (mediaQueryResult: mediaquery.MediaQueryResult) => {
      this.onPortrait(mediaQueryResult)
    });
  }

  aboutToDisappear() {
    // 解绑listener中注册的回调函数
    this.listener.off('change');
  }

  // 改变设备横竖屏状态函数
  private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
    // 获取UIAbility实例的上下文信息
    let context:common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
    window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
      lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
    });
  }

  build() {
    Column({ space: 50 }) {
      Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
      Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(true);
        })
      Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(false);
        })
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}