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流程

写什么小游戏都要分成四步走

(1) 场景搭建

  • 场景搭建

  • 节点和组件

  • 坐标系和节点变换

  • 节点层级和渲染顺序

  • 使用场景编辑器搭建场景

(2) 资源系统

  • 图像

  • 预制体

  • 字体

  • 音频

  • 材质

  • 动画资源

  • JSON 资源

  • 文本资源

(3) 脚本制作

  • 脚本基础

  • 脚本使用

  • 事件系统

(4) 发布游戏

  • 微信小程序

  • 鸿蒙开发

  • 小游戏分包